Fantasias Victorianas

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Haplo Schaffer el Jue Sep 10, 2009 12:36 am

Arkelao escribió:
Haplo Schaffer escribió:Arkelao, ¿tienes algún tipo de lista de aberraciones genéticas, experimentos y modificaciones biogenéticas? Podría ponerme yo con ello.

Sí, de hecho sí. Espérate que la busque y la cuelgo. Aunque no son muchos. Unos 20 o así.

Pues dime y la aumentamos.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Arkelao el Jue Sep 10, 2009 12:40 am

¿Aumentamos? ¿Cuales tenemos ya?

Arkelao

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Haplo Schaffer el Jue Sep 10, 2009 12:43 am

Arkelao escribió:¿Aumentamos? ¿Cuales tenemos ya?

Los 20 que tienes tú, no? xD

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Arkelao el Jue Sep 10, 2009 12:52 am

Jaja

Pues espérate que encuentre el libro. De entrada me invento algunos:

Aberraciones:

- Ciegos: Humanos criados ciegos en los laboratorios para aumentar sus sentidos externos, ayudados de aparatos de equilibrio sensorial. Son tres: lo escuchas, débiles pero detectan una tormenta a cientos de kilómetros, los tocadores, que perciben los movimientos a larga distancia identificando perfectamente el peso la vestimenta, las armas etc, y los olfateadores, para seguir rastros. Son pocos, y reservados para casos especiales de La Compañía.

- Zombies mecánico-eléctricos: Son humanos raptados cuando son bebes y entrenados de la forma militar más dura. Cuando cumplen los 18 se les implanta un inhibidor de la voluntad que les convierte en zombies sin necesidades biológicas.

-Mecánicos: Bastante claro, hombres mitad engranaje (máquina). Obreros. Mayor fuerza, agilidad y capacidad de pensar.

Y se me ocurren muchos más pero entonces ésto va a desviarse un poco de la temática Steampunk para convertirse en el cyberpunk más ortodoxo.

No se, decidid vosotros

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Haplo Schaffer el Jue Sep 10, 2009 12:57 am

Yo había pensado también en cosas en plan quimera de FMA. prótesis mecánicas... Algo en este plan: http://ashdale.vampire-legend.net/informacion-sobre-los-personajes-y-ambientacion-f4/personajes-adhras-t17.htm

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Arkelao el Jue Sep 10, 2009 12:59 am

Éso son los mecánicos y eso es lo que tienen los zombies

EDIT: No te olvides del banner Haplo, y necesito una historia general. Todo rol tiene una historia general en la que giran los personajes.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Banisco el Jue Sep 10, 2009 1:19 am

Gente esto me parece una cosa tremenda, me encantaria participar, inventando armas, clases, monstruos, trama, familias, asociaciones, lo que querais, decidme lo que quereis y os lo invento. Un saludo.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Psiklaw el Jue Sep 10, 2009 1:24 am

1 inch = 25.4 mm

ARMAS

Pistolas

Revólver a gas
Con la llegada de los gases de Tyrel a la industria londinense, muchos idearon este tipo de cañón de mano. Utiliza para disparar un mecanismo de detonación de gas que impulsa el proyectil (.44 cal) a más de 500 metros por segundo (casi el doble que una 9mm). Por supuesto, incluye sistema de amortiguación para poder dispararlo más de una vez y conservar el brazo. El tambor tiene una capacidad de 8 proyectiles calibre .44

Ballesta de mano

Una pequeña ballesta de mano, que lanza pequeñas saetas punzantes. Cada cargador de saetas, rotatorio y recargable, cuenta con 10 disparos antes de rellenar el tambor. De este modo, es un arma semiautomática.

Pistola de bengalas

Este pequeño artilugio cuenta con un cañón corto pero muy ancho, y dispara una variante de la clásica bengala muy incendiaria. Basta con acertar a un blanco vivo para que el proyectil explote, liberando una carga de combustible muy concentrado y un fogonazo leve. Tras la onda incendiaria, todo en un radio de 6 metros queda en llamas y calcinado.

Pistola de escalada

La clásica pistola con gancho. Cuenta con más de 50 metros de cable de adamantio, y un garfio que penetra en casi cualquier superficie. También tiene un sistema de engranajes mejorado para recoger cable, y arrastrar al portador.

Revólver explosivo

Dispara cargas explosivas calibre .55. Debido al calibre de los proyectiles (son ligeros pero enormes), el tambor sólo soporta 3 cargas. Al impactar contra un cuerpo, libera una explosión capaz de tumbar a un toro. Es capaz de desmembrar. No recomendado para espacios cerrados.

Revólver clásico

El arma clásica de cualquier pistolero. Disponible en varios calibres hasta el .70.

RIFLES

Rifle de clavos
Aunque el sistema es algo anticuado, el arma algo pesada y la recarga es manual, el poder de este arma es impresionante. Dispara clavos de marquetería de todo tipo, valiéndose de un mecanismo tipo ballesta. La cuerda, de un material elástico y resistente, se estira hasta cinco veces su longitud, gracias a un recorrido de poleas y engranajes que la tensan. Existen clavos especializados explosivos y la versión "grand guignol" que directamente empala al adversario y lo clava en la pared.

Rifle multiproyectil

Este modelo de rifle, desarrollado con un mecanismo mecánico auto ajustable, permite disparar proyectiles no estriados desde el calibre .50 hasta el .65. Tiene un sistema neumático de freno milimétrico para proteger de los retrocesos.

(No he querido hacer muchos rifles porque no son muy "de ciudad". Me he centrado en el pistolerismo y lo extravagante. Si hay algún problema dímelo)

MISCELÁNEA

Giroscopio de singularidad

Al lanzar este giroscopio, tarda de uno a 3 segundos en detonarse tras girar en el suelo. Desata una explosión de singularidad (fenómeno físico) que lanza con fuerza brutal todo lo que se encuentre a 7 metros de distancia.

Por ahora no sé si es mucho. Ya si eso me dices que haga más.

Ah, se me olvidaba. Todo esto contando con las de Chulhu; rifle escopeta subfusil y revólver (las básicas)

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Arkelao el Jue Sep 10, 2009 1:25 am

¿Qué te parece todo lo que has dicho? Cuanta más ayuda mejor. Te lo agradecemos Banisco. Piensa que es la ciudad de Londres. Infórmate sobre bandas zonas ocupadas por etnias, en plan liga de los hombres extraordinarios volumen 1.

EDIT: Muy bien Psyclaw, sigue así, no te pares. Y recuerda: imaginación, aprovecha lo que te he dicho. Si quieres recurrir a cosas ya inventadas se te permite. Recuerda el arma de Vidocq, la que lanzaba rayos a distancia. O grandes armas de destrucción masiva, cañones...no se. Incluso animales robot.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Haplo Schaffer el Jue Sep 10, 2009 1:31 am

Arkelao escribió:Éso son los mecánicos y eso es lo que tienen los zombies

EDIT: No te olvides del banner Haplo, y necesito una historia general. Todo rol tiene una historia general en la que giran los personajes.

Estoy definiéndola ahora. Y el banner me llevará hasta el viernes que mañana tengo un examen. Pero me falta que me confirméis si os parece bien que se haga en época actual, es decir tras siglo y medio de evolución de la época victoriano.

De todas formas, mejor promocionarlo cuando esté terminado y a punto para funcionar, porque si no la gente se aburrirá.

Reclamo zonas y descripciones de las mismas, señores.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Banisco el Jue Sep 10, 2009 1:46 am

Armas de melee (por que alguna habrá ¿no?):

-Espada de gas:

Una cuchilla agujereada atravesada por un conducto, expele una nube de gas toxico e inflamable, en la empuñadura encontramos un enganche para la bombona de gas que deberá llevar el usuario en la espalda (haciendo increíblemente vulnerable a disparos) y un encendedor para poder prender el gas.
Usos:
-Espada normal: con la llave de gas cerrada, se trata de una espada normal y corriente.
-Espada de gas: abriendo la llave de gas se produce una nube toxica que marea a todos los que lo respiren.
-Espada ígnea: se prende fuego al gas aumentando considerablemente el daño.

-Garras eyectables:

Dos guantes de piel cubiertos de metal que actúan a modo de garras, posee un dispositivo que permite disparar cada garra de forma individual, del mismo modo, cada garra se encuentra unida a un resistente cordel que permite recuperarla.
Usos:
-Garras: ataques con las garras de un modo normal.
-Dardos de acero: se disparan las garras de cada mano hacia el objetivo, esto permite atraer objetos pequeños e incluso pequeños animales, se puede usar por ejemplo para arrancarle las baterías a un malvado autómata, o para dejar ciego a un enemigo (anda que no fastidia que te metan los dedos en el ojo) requiere muy buena puntería.
-Garra letal: en corta distancia, después de clavar las garras en la carne del enemigo, disparar los dedos produciría un daño descomunal.

-Bastón luminoso:

Un elegante bastón de caballero cuyo pomo es un prisma que gracias al novedoso elemento conocido como electricidad puede despedir luz al gusto del usuario.
Usos:
-Bastón: El usuario transgrediendo toda norma de etiqueta se aventura a la lucha dando bastonazos a diestro y siniestro.
-Flash: Tras golpear el suelo con el pomo del bastón se produce un estallido de luz que ciega momentáneamente a los enemigos permitiendo al usuario atizarles a gusto. (También se puede usar esta luz para iluminar zonas oscuras) -Púa: El extremo del bastón esconde una púa metálica que puede ser desplegada para apuñalar enemigos del mismo modo que lo harian los espartanos con sus lanzas.


Bueno esto es lo que se me ocurre ahora mismo, perdonad las faltas pero es que acabo de formatear y no encuentro el office para pasar el corrector, cuando lo tenga lo edito. Si os gusta la idea de armas de melee avisadme y me invento alguna mas, sino, pos na me dedico a otra cosa, un saludo.

Edito: Ya corregí las faltas de ortografía... mas o menos.


Última edición por Banisco el Jue Sep 10, 2009 7:42 pm, editado 1 vez

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Arkelao el Jue Sep 10, 2009 2:02 am

Me gustan mucho, sigue así. Podrías también inventar objetos (maquinas del tiempo, aparatos voladores individuales...imaginacion al poder) Y haz el resto de cosas también, lo de las bandas, familias, mapa por zonas...usa este mapa, es Londres en 1832: http://cronicascartograficas.files.wordpress.com/2008/09/londres-central-h-waters-1832.jpg

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Haplo Schaffer el Jue Sep 10, 2009 2:18 am

¡No olvidéis posibles zonas y descripciones que también son muy importantes!

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Banisco el Jue Sep 10, 2009 2:25 am

Una pregunta, ¿estamos hablando de un Londres de un 1832 fantastico, o de un Londres actual o futuro en el que la tecnologia ha seguido el camino del vapor en lugar del camino real?

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Haplo Schaffer el Jue Sep 10, 2009 2:27 am

Banisco escribió:Una pregunta, ¿estamos hablando de un Londres de un 1832 fantastico, o de un Londres actual o futuro en el que la tecnologia ha seguido el camino del vapor en lugar del camino real?

Por mi parte, la segunda opción, da más juego.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Banisco el Jue Sep 10, 2009 2:30 am

Haplo Schaffer escribió:
Banisco escribió:Una pregunta, ¿estamos hablando de un Londres de un 1832 fantastico, o de un Londres actual o futuro en el que la tecnologia ha seguido el camino del vapor en lugar del camino real?

Por mi parte, la segunda opción, da más juego.

Opino lo mismo, da mucha mas libertad, el paso de tanto tiempo hace que las tecnologias y situaciones sean mas creibles, del mismo modo que hace mas facil el crear una trama (en un par de cientos de años puede cambiar la faz de una ciudad de un modo increible).

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Psiklaw el Jue Sep 10, 2009 12:21 pm

PORTOBELLO ROAD MARKET

Tras la revolución mecánica y la llegada de nuevos materiales, muchos inventores han tomado este mercadillo y se han asentado allí para dar a conocer sus ingenios. Esto ha producido dos lugares:

* Feria tecnológica
En la parte más al oeste del conocido mercadillo, hay una zona destinada específicamente a inventos y nuevas ideas. Una gran extensión dominada por inventores e ingenieros que promueve la ciencia y la tecnología.

* Festival de la tecnología
Cada cierto tiempo, los portentos de la tecnología se reúnen bajo una comisión y crean este famoso festival, a donde acuden personalidades de todos los rincones del mundo a ver los progresos de la ciencia londinense.

(Por supuesto, también hay casas y pisos, pero creo que tenemos que darle algo de personalidad a cada sector)

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Sir Axsisel el Jue Sep 10, 2009 3:42 pm

Candem Town:

Candem town esta en el norte de londres, es un gran barrio con todo tipo de tiendas y razas puesto que los inmigrante era hay donde vivian. Todos los domingo se organizaban mercadillos en los que se podian conseguir especias de la India, polvora de china y todo tipo de material.

Esta dividido en tres partes.
-Las casas, baratas y de mala calidad.
-La zona llena de tiendas donde puedes comprar de todo, aunque a un precio bastante elevado.
-Los miles de bares que hay. Suelen ser sitios poco elegantes y con muchas peleas, es un buen lugar para conseguir informacion.

Armas:

-Granada de vapor: Es una pequeña esfera de metal con una pequeña valvula roja. Para accionarla hay que girar la valvula y lanzarla. Al girarla se libera todo el vapor del interior que sale despedido en todas direcciones gracias a unos agujeros, la granada sirve para crear distraccion por la nube que crea y ciega a todo el mundo pero en caso de estar muy cerca del artefacto al liberarse el vapor puede causar quemaduras graves. Es un arma poco precisa puesto que no siempre explota en el mismo tiempo. Si no se tiene cuidado puede explotar en la mano.

-Poker: Son unas cartas de poker pero los bordes de estos son de un metal fino y afilado, este trozo de metal es invisible a ojo humano y crearlas es muy complicado. Al lanzarlas pueden recorrer incluso un kilometro, lanzadas correctamente pueden cortar una mano o si se lanzan varias un brazo, este arma no es de uso contra personas sino contra vehiculos enemigos, puede hacer un agujero en un globo perfectamente y mandarlo al vacio o estropear todo tipo de motores. Por ahora estas armas solo las tienen unos pocos espias y todavia no han sido utilizadas.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Arkelao el Jue Sep 10, 2009 6:42 pm

Poker? Muy Joker/Gámbito, si señor.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Haplo Schaffer el Jue Sep 10, 2009 7:32 pm

Sir Axsisel escribió:Candem Town:

Candem town esta en el norte de londres, es un gran barrio con todo tipo de tiendas y razas puesto que los inmigrante era hay donde vivian. Todos los domingo se organizaban mercadillos en los que se podian conseguir especias de la India, polvora de china y todo tipo de material.

Esta dividido en tres partes.
-Las casas, baratas y de mala calidad.
-La zona llena de tiendas donde puedes comprar de todo, aunque a un precio bastante elevado.
-Los miles de bares que hay. Suelen ser sitios poco elegantes y con muchas peleas, es un buen lugar para conseguir informacion.

A ver, yo había pensado que Candem Town fuese el centro de la pequeña comunidad DiesselPunk, pero como tampoco sé demasiado sobre este estilo tengo que investigar. Por otra parte, como ya os he dicho, preferiría localizaciones más concretas y no barrios. Por ejemplo "Biblioteca de tal" o "teatro de cual".

Venga, chicos, que esto marcha.

¡Ah! Sobre las armas, obviamente no se podrá empezar el juego con ellas ya que entonces motivas a los jugadores a ponerse en plan powergamer intentando cargarse a todo lo que se mueva. Habrá un catálogo de armas prohibidas, otras armas que sean caras, etc. El caso es que no va a ser fácil conseguirlas. No estamos en una sociedad marcial.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Banisco el Jue Sep 10, 2009 7:34 pm

Bueno pues aquí os traigo las diferentes facciones o asociaciones que habría en la ciudad, por ahora solo se me ocurren diez, os pongo una breve descripción de cada una de ellas, ya me diréis lo que os parece.

-La Realeza
La Reina madre, su séquito, su guardia personal y por supuesto un gran numero de avariciosos familiares. La familia real conocida por todos esconde una cara que todos conocen pero que nadie menciona por miedo a las represalias, por todos es sabido que el poder y las riquezas llaman con fuerza a aquellos por cuyas venas corre sangre azul, por esto no es de extrañar que se produzcan relaciones endogamicas, asesinatos, robos y traiciones varias para conseguir un trozo de el gran pastel que la reina pretende comerse ella sola. Por supuesto la reina cuenta con un pequeño ejercito personal y un muy bien preparado grupo de sirvientes que darían su vida y la de cualquiera por protegerla.

-La Nobleza:
Lores, Sires, Varones, nobles en general, habitan la zona mas prospera de la ciudad y con sus múltiples riquezas pueden comprar todo aquello que deseen. Son pocos los que se encaminan en peligrosas misiones en busca de aventuras, los nobles prefieren relacionarse, cotillear sobre la vida de sus conciudadanos y pagar a otros para que resuelvan sus problemas.

-El Clero:
Monjes, Sacristanes, Obispos y Cardenales, hombres que viven al servicio de Dios y a costa del resto de humanos. Destacan por su gran influencia en las mas altas esferas de la sociedad, rigen con mano invisible sobre las vidas de muchos de los habitantes de Londres, existen rumores de mercenarios y asesinos bajo las ordenes de este poderoso órgano, pero no hay nadie lo suficientemente valiente como para demostrarlo.

-La Cabala
Sectarios, ocultistas y adoradores del demonio. Hombres y mujeres que viven bajo las ordenes de dioses innombrables (no solo por su maldad sino también por su endemoniada gramática) y que atentan contra la seguridad de toda la ciudad. En este grupo podemos encontrar personas de todo tipo, desde mendigos a aristócratas, unidos en una sociedad secreta acusada de rituales, sacrificios e incluso vampirismo (esto ultimo nunca fue demostrado). A pesar de que tienen un par de edificios en la superficie, suelen habitar y realizar sus misas negras en el subsuelo, en las cloacas de la ciudad.

-La Hermandad:
Herreros, mineros, inventores y todo aquel que consiga mas beneficio usando su cerebro y manos que su bonita palabrería. Los obreros pisoteados durante siglos por las clases mas adineradas ahora están preparando su venganza. Armados con armas de manufactura propia, maquinas de asedio, e imposibles autómatas guerreros, estos hombres y mujeres preparan una verdadera revolución industrial. Suelen reunirse en grandes fabricas y refinerías, la mayor parte del tiempo trabajan pero también sacan pequeños ratos para preparar su revolución.

-La Compañía:
Locos para unos, genios para otros, pero en definitiva un peligro para todos. Estos científicos suelen pasarse todo el día en sus laboratorios experimentando con fármacos, terapias génicas y nuevas tecnologías, se les acusa por esto de crear verdaderas monstruosidades que suelen escaparse de las instalaciones para sembrar el pánico por la ciudad, es por esto que la compañía cuenta con un departamento de seguridad formado por personas “entrenadas” en sus laboratorios. Nadie sabe con certeza de donde sacan el dinero para sus investigaciones.

-El gremio:
Desde banqueros asta mendigos, pasando por mercaderes, taberneros, prostitutas, timadores y ladrones, ellos son los ojos, oídos y boca de la ciudad. Todo lo que puedas desear ellos lo pueden conseguir, Londres es una ciudad donde puedes comprar cualquier cosa que desees, eso si, todo tiene un precio.

-La Troupe:
Malabaristas, magos, trapecistas, domadores de fieras y payasos entre otros, el circo ha llegado a la ciudad, y hacerte reír es solo el principio. Llegados de los mas recónditos rincones del mundo, este grupo de nómadas ha llegado a Londres en busca de fama, dinero, poder y quizás alguna misión oculta, de no ser así, explicadme por que todos y cada uno de ellos son expertos asesinos y luchadores.

-La Guardia:
Hombres y mujeres de honor, al servicio del país. La guardia se dedica principalmente a detener a todo aquel que infrinja la ley y no pueda pagar un buen soborno, aunque por increíble que parezca aun quedan unos pocos guardias con ética y moral suficiente como para no abusar de su poder, por desgracia suelen morir en “extrañas condiciones”.

-Los Mercenarios:
Aventureros, exploradores, asesinos, y todo aquel dispuesto a ensuciarse las manos por una buena suma. La ciudad esconde secretos y ellos están dispuestos a sacar partido de ellos, es fácil encontrar a estos valerosos hombres y mujeres explorando las catacumbas, recorriendo las tierras baldías, o luchando en las calles contra monstruos o soldados. Para ellos solo existe un destino, la gloria.

Edito: se me olvidó poner que los nombres de cada organizacion son provisionales, si se os ocurre uno mejor proponedlo sin miedo, a gusto del lector.

Un saludito y a pasarlo bien.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Sir Axsisel el Jue Sep 10, 2009 10:02 pm

Creo que para que alguien fuese de la realeza, nobleza o clero primero tendrian que haber tenido un personaje haber sido activo y cuando su personaje muera o no lo quiera usar mas podria hacerse uno de esa faccion: Por que? porque tienen ventaja economica y quiero que en este juego las arams y las cosas importantes sean dificiles de conseguir, pero dificil de verdad. Yo propongo estas facciones:

Piratas del aire: Viajan por todo el mundo en sus naves impulsadas por vapor, estos piratas se dedican a viajar sin rumbo fijo y destruir y saquear todas las ciudades que encuentren, a excepcion de Londres puesto que sus naves podrian ser facilmente destruidas por cañones y su avanzada tecnologia. Con ellos tienen un acuerdo, les proveen personal, armas, motores y proteccion a cambio de que los piratas den la mitad de lo que consigan en todo el año.

Ars Obscura Gentlemen Club: Apenas se nada de este club pero podria ser un bonito guiño meterlo y poner por ejemplo que ellos crean las aberraciones.

Lugar:

Sky Brigde: El sky brigde es un gran conjunto de edificios formado por cinco torres, una en cada sector de la ciudad, este, oeste, norte, sur y la torre mas importante situada en el centro de la ciudad. Las torres son de seis pisos de altura, lo suficintemente altas como para viajar por la ciudad sin peligro y demasiado bajas como para chocar con alguna aeronave. Las torres estan conectadas mediante cables, estos cables se dirijen siempre a la torre central, desde esta torre los telefericos que viajan son conectados con otros cables para llegar a otro punto de la ciudad, con ese sistema se puede viajar en teleferico de una punta de la ciudad a otra en apenas dos horas.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Banisco el Jue Sep 10, 2009 10:11 pm

Que esas facciones existan no quiere decir que se pueda jugar con ellas, las puse para dar algo de trasfondo, los personajes podrían ser contratados por ellos o podrían estar involucrados en alguna misión. También podrían ser personajes para los masters, pudiendo así utilizar su dinero (poder) para alterar la trama según crea conveniente el master.

Y aprovecho este post para poner un par de armas nuevas, espero que os gusten:

-Llave inglesa (no podía faltar)
La preferida del trabajador, grande pesada y ruidosa, esta herramienta esta equipada con un generador tesla que permite recubrirla momentáneamente con un campo eléctrico perfecto para achicharrar enemigos.
Usos:
-Porrazos: nada mejor que el sonido de un cráneo al reventar, es algo que te alegra el dia.
-Shock: al activar el generador tesla el enemigo golpeado recibe una potente descarga, excelente contra enemigos con armadura pesada. (Requiere guantes de goma) Por desgracia los autómatas y vehículos son muy resistentes a estas descargas (no le puedes causar un cortocircuito a algo que va a vapor) y pueden resultar potenciados por esta energía.
-Trabajo y reparaciones: Al fin y al cabo es una llave inglesa ajustable a tuercas de cualquier tamaño para realizar trabajos de mantenimiento y construcción de maquinaria.

-Reloj:
No solo da la hora, sino que también quita la vida. Este elegante reloj de bolsillo es en realidad un arma camuflada propia de espías y personas muy desconfiadas. Cada engranaje del reloj es en realidad una afilada cuchilla, presionando un botón el reloj despliega sus engranajes convirtiéndose en una cortante pesadilla, la cadena que posee permite al usuario utilizarlo como arma sin correr riesgo de cortarse.
Usos:
-Lanzamiento: directo entre los ojos, el reloj es resistente así que no hay riesgo de que se rompa.
-Hora de morir: tres segundos después de apretar el botón correcto, el reloj despliega todos y cada uno de sus cortantes engranajes, convirtiéndose así en un arma realmente peligrosa. (Se usa lanzandolo contra el enemigo y hay que ponerlo en hora después de usarlo)
-Espionaje: no solo destrucción ofrece este pequeño artilugio, el reloj posee un sistema de grabación que permite grabar hasta 30 minutos de sonido, ideal para cotillas y espías.

-Guadaña:
Una guadaña normal y corriente que ha sufrido ligeras modificaciones para ser mas letal aun. La guadaña posee un sistema de engranajes y muelles junto a la cuchilla que acumulan tensión para después activarse y realizar un ataque giratorio.
Usos:
-Guadaña: la guadaña se puede usar normal y corriente, con cada golpe la cuchilla se desplaza ligeramente hacia atrás para luego volver a su posición original, cada vez que esto sucede se giran los engranajes, los cuales giran a su vez los muelles y así se acumula tensión.
-Giros: al retirar el seguro de la guadaña, se libera toda la tensión acumulada y la cuchilla gira en 360º. La cantidad y velocidad de los giros depende de la cantidad de golpes asestados antes de retirar el seguro.
-Disparo: es común que los enemigos sientan la tentación de huir del combate, en estos casos la guadaña esconde en su largo mango un rifle de un solo disparo, al hacerlo consume la energía de tensión acumulada, el daño y alcance del disparo depende de la cantidad de energía acumulada.

-Daga:
A primera vista parece un abrecartas descomunal, en realidad es una daga. El filo esta atravesdo por un canal el cual esta conectado con los depositos de veneno que hay escondidos en el mango, debido al reducido tamaño es necesario cambiar el deposito de cada veneno despues de 10 usos.
Usos:
-Cortes: se usa la daga de forma normal, pero letal.
-Anticoagulante: la hoja de la daga se baña con esta sustancia que hace que las heridas permanezcan abiertas desangrando a la victima.
-Coagulante: un veneno capaz de coagular la sangre tras 20 segundos del contacto, esto puede utilizarse para tratar heridas de emergencia, o puede ser liberado dentro del organismo del enemigo (con una oportuna puñalada) lo que hará que la sangre que corre por sus venas se petrifique matándolo de forma lenta y dolorosa.

-Botiquín (si, se que no es un arma, pero es necesario):
Elegante maletín de piel en cuyo interior se pueden encontrar vendas, gasas, jeringuillas, pinzas, alcohol, antídotos, medicinas de todo tipo y otros utensilios médicos. La utilidad de este objeto queda patente ya que se ha comprobado que cualquier grupo de aventureros que cuente con un medico entre ellos, triplica sus posibilidades de supervivencia.
Usos:
-Primeros auxilios: el maletín contiene los utensilios necesarios para el tratamiento de emergencia de heridas leves e intermedias. (Cualquier persona con nociones básicas de medicina puede realizarlos.)
-Cirugía: Las heridas mas graves solo pueden ser tratadas por personas cualificadas que hayan realizado los estudios de medicina, en consecuencia resulta obvio que estas personas no sean grandes luchadores. (Invirtieron su tiempo en el estudio de la medicina en lugar de en aprender a pelear)
-Antídotos y ungüentos: Una persona con los estudios necesarios puede reconocer los síntomas de diferentes envenenamientos y enfermedades y tratarlos con antídotos, ungüentos y medicinas, la administración errónea de estas sustancias podría resultar en la muerte.

Ya me direis que os parece, un saludo.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Sir Axsisel el Jue Sep 10, 2009 10:23 pm

Me parece genial, recuerdame que no te regale un tenedor y engranajes que a saber lo que construirias.

Cañon Tesla: Este arma tan potente tiene que ser conectado a una fuente de aliemntacion, ya puede ser una farola o una central de energia. Este arma tiene forma de cañon normal escepto por el final que es una gran esfera de aluminio, para utilizar este arma no se puede llevar nada que sea de metal puesto que los rayos que dispara no se pueden dirigir y van a por todo lo que sea metalico. Es un arma experimental y solo podria conseguirse robandola. Tiene tres ataques:

Alpha: En este modo los rayos de la esfera salen solo despedidos a objetos metalicos pero al hacerlo tambien mata al portador de ese objeto si no se usa con cuidado podria acabar contigo mismo o con algun compañero.

Beta: Este modo es por decirlo de alguna manera para los pacifistas puesto que imanta el arma para atraer todas las armas ( cuidado podria atraer granadas ) y desarmar a los contrarios.

Omega: Cuando se usa este modo el arma de debe abandonar y correr porque absorvera toda la energia que pueda y la liberara contra todo, ya sea metalico o no. Despues de usar este modo el arma se sobrecaleinta y se convierte en una plasta de metal.

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Re: Fantasias Victorianas

Mensaje por Haplo Schaffer el Jue Sep 10, 2009 11:03 pm

Bien, mañana cuando me despierte lo actualizo todo, lo condenso, lo explico y lo pongo ya prácticamente a funcionar. Pásame, Arkelao, por favor todo lo que tengas por PM y así puedo trabajar con más material.

Un saludo.

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Re: Fantasias Victorianas

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